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MAKERSPACE ONLINE: IL PROGRAMMA DEL 17/04. MODELLI 3D, ROBOT, MUSICA E INTERVISTA RADIO!

Anche questa settimana torna il nostro #makerspace online!
Dal #nerd più incallito ai ragazzi e ragazze curiosi, abbiamo tante attività per farvi scoprire il mondo #making e #coding: tra #modellazione3d, #robot, cybermusica e #dipendenze, approfondiremo tanti temi affascinanti.
MakerSpace online Sabato 17 Aprile dalle ore 15:00 nella stanza https://edumeet.na.icb.cnr.it/makerspace-online
STANZA 1: per ragazzi e ragazze
? Blender: verifica immagine applicata su modello 3D, eventuali domande e poi realizziamo una sedia in 3D!

? Microbit: il robottino e lettura da sensori

STANZA 2: per veri e vere nerd! ?
? Synergic Noise: clona il tuo repo per fare rumore e aggiusta i campioni con la potenza della bash e di sox, il coltellino svizzero dell’audio!

? SPECIAL!
Intervista al MakerSpace su RADIO DIFFUSA nell’ambito del tema “Le 3D del Digitale: Dipendenze Disinformazioni Distrazioni” parleremo di “MakerSpace come esempio di media education e luogo di creatività“: https://www.netreputation.it/radio-diffusa/
L’intervista a Radio Diffusa si terrà su si terrà su server JITSI offerti dalla piattaforma IoRestoACasa.work.


MakerSpace, uno spazio di educazione #digitale, nell’ambito del Progetto DOORS, il progetto nazionale contro la povertà educativa!
Cies Onlus Con i Bambini

Il Makerspace unisce arte e robotica al F-Actory!

Il Makerspace unisce arte e robotica al F-Actory!

Venerdì 15 e Sabato 16 Novembre, trasferta del Makerspace al F-Actory, lo spazio autogestito dei giovani di Fabriano: due pomeriggi in cui abbiamo potuto sperimentare su strada i principi dell’ArtEducazione di DOORS, il progetto nazionale contro la povertà educativa su cui lavora il PDP, e che unisce arte e tecnologia per stimolare il desiderio e la creatività dei ragazzi.

Questo weekend ci siamo superati, e la bellezza siamo andati a cercarla non solo tra robot e cartoncini, ma anche … nell’oscurità!

La squadra del PDP era presente in forze, insieme all’art-educatore Massimo Melchiorri: presenti all’appello Dawid (Radeox) Welarz; Costin (RDOTS) Dragoi; Gabriele (Gabri_ITA) Esposito; Francesco (Franceskemon) Regini; Luca (Feroda) Ferroni; Azzurra (King) Bertini;

Angela (?) Biocco; Andrei (KovoAndrei) Calapod; Guramrit (Singh0000) Singh; Valerio (Remus) Conti. Con noi, gli alunni delle Scuole “Enrico Mattei” di Matelica e ”Marco Polo” di Fabriano, insieme ai loro genitori.

Nei due pomeriggi, ci siamo dedicati a quattro Laboratori pratici: uno di arte, uno di scenografia, uno di robotica e uno di informatica. Seguendo l’approccio di DOORS, che unisce la Pedagogia del Desiderio di Paulo Freire e l’Apprendimento Creativo di Mitch Resnick, arte e tecnologia dialogano e si arricchiscono a vicenda, e i partecipanti possono scegliere in cosa impegnarsi, spostandosi tra un esercizio e l’altro in base alle loro inclinazioni e desideri.

Superare il limite della forma: Laboratorio Arte

Nel laboratorio artistico, i partecipanti hanno costruito maschere personalizzate, utilizzando pezzi di cartone, colla a caldo e strisce di carta colorata.

RDOTS ha costruito una classica cerbottana con carta arrotolata, che i maker hanno utilizzato contro una scatola di cartone-bersaglio, con esito letale!

La fotocamera e la luce: Laboratorio Scenografico

Durante il Laboratorio Scenografico, Massimo Melchiorri ci ha guidato nella spiegazione del meccanismo sensoriale della fotocamera, come cattura la luce e come la trasforma in immagine.

Abbiamo usato due aste di metallo, su cui abbiamo incollato una striscia di LED di colore bianco e due luci di colore rosso intermittenti e fisse, del tipo che potete trovare sulla parte posteriore delle biciclette.

Utilizzando gli strumenti luminosi, abbiamo creato diverse coreografie imitando gli effetti speciali catturati dalla fotocamera: dalle posizioni statiche con la maschera siamo passati a quelle dinamiche, completamente al buio, creando con le luci dei veri effetti speciali!

 

Il percorso del robot: Laboratorio Robotico

Nel Laboratorio di Robotica, abbiamo costruito con i LEGO Mindstorm un robot dotato di cingoli, per permettergli di andare avanti e indietro lungo un terreno irregolare.

Il robot è stato programmato da Gabri_ITA con successo.

Al lato robotico abbiamo unito il lato artistico, dipingendo un percorso rettangolare di colore nero, delimitato da un bordo bianco: utilizzando il suo sensore ottico, il robot è in grado di riconoscere il bordo bianco, capire che è il limite del suo percorso, tornare indietro e cambiare direzione.

Il robot è stato configurato Scratch per il funzionamento dei comandi di movimento di base per il mbot Ranger e mbot classic da parte di Franceskemon.

Franceskemon, Gabri_ITA e King hanno anche costruito un secondo robot, vedremo come usarlo!

Creare un database: Laboratorio Informatico

Singh0000 e Remus hanno sperimentato con sistemi di testing in ambito sicuro, acquisendo informazioni sul linguaggio SQL e creando un piccolo database. La parte piu interessato per loro e’ stata la configurazione del database sulla macchina in locale.

Conclusioni

Questo pomeriggio al F-Actory è stato una bella occasione di vedere in prova “su strada” la Pedagogia del Desiderio e l’Apprendimento Creativo, le metodologie che portiamo avanti con il progetto di DOORS.

Riconosciamo nei ragazzi e nelle ragazze dei soggetti di conoscenza e desiderio, li stimoliamo ad agire e a esprimere i loro interessi e la loro creatività: usando l’arte e il gioco, procediamo lungo i 4 principi dell’Apprendimento Creativo (Progetti, Pari, Passione, Gioco).

I partecipanti realizzano progetti che per loro sono significativi, e che li spingono a vedere il mondo da un’altra angolazione e a pensare a nuove idee e stimoli: si condivide e si collabora, e lo si fa superando gli ostacoli, esplorando ciò che ci piace. Il gioco diventa attitudine di fronte al mondo, voglia di sperimentare e di creare.

Chiaramente, non tutte le ciambelle riescono subito col buco: da questo nostro primo incontro con la presenza dei genitori, sappiamo di dover allargare la partecipazione anche a loro, per non lasciarli solo come osservatori sullo sfondo.

Il Makerspace del PDP si riunisce tutti i sabati presso la Biblioteca Multimediale Fabriano “Romualdo Sassi”: per saperne di più, Contattaci.

Per scoprire di più su DOORS, visita la pagina del progetto sul nostro sito!

REMAKE: appuntamenti con il PDP / MakerSpace!

È in arrivo a Fabriano REMAKE: Il 1o salone internazionale dell’artigianato.

Locandina REMAKE

Logo del MakerSpace di Fabriano

Il PDP FSUG, nell’ambito delle attività del MakerSpace della Biblioteca Pubblica di Fabriano , parteciperà all’iniziativa in vari momenti:

Si inizia giovedì 18 alle ore 17.00 presso il complesso delle Conce (via Le Conce ), dove verrà inaugurato il nuovo spazio di co-working. Oltre che per l’interesse nell’apertura di questo spazio, noi parteciperemo anche per il piacere di incontrare Costin Dragoi in veste di organizzatore di questo spazio di lavoro.

Il secondo evento si svolgerà sabato 20 dalle ore 15.00 presso La Biblioteca Multimediale (Largo S. Franceso 1/B) dove verrà presentato “Papertronik”, un progetto che coniuga la parte artistica e la lunga tradizione della carta artigianale, trasmesse con passione dal mastro cartaio Lorenzo Santoni, con la parte elettronica coordinata da Riccardo Serafini affiancato da Paolo Lippera.

Dalle ore 16.30 inoltre saranno presenti alcuni artisti che improvviseranno una performance pittorica sulla carta Papertronik.

Special guest di questo secondo evento sarà il prof. Renzo Davoli, uno dei principali esponenti del software libero in Italia, con il quale ci sarà modo di sperimentare e imparare cose nuove.

Come ultimo evento ma non per importanza domenica 21 dalle ore 16.00 alle 18.00 presso il palazzo del Podestà si terrà una conferneza co-organizzata dal Maker Space dal
titolo “DALLA MANIFATTURA DIGITALE IN OPEN SOURCE ALL’EVOLUZIONE DEL LAVORO”.

Moderatore: Luca Ferroni. Relatori: prof. Renzo Davoli (UniBo), Eugenia Morpurgo (designer), Flavia Marzano (Assessora Roma Semplice), Paolo Isabettini (Fablab Marche), Luca Colciago (manager IKEA).

Segnate la vostra presenza all’ evento https://www.facebook.com/events/309238479855308/

Coglieremo inoltre l’occasione per partecipare ad un’ulteriore conferenza domenica 21 dalle 11:00-13:00 presso l’Oratorio della Carità dal titolo:

GLI STRUMENTI E LE TECNICHE DEL DIGITAL MANUFACTURING, co-organizzata dalla Confartigianato. Dove verranno tratti temi come la stampa 3D, macchine a controllo numerico, realtà virtuale e loro pratiche di utilizzo.

Partecipate numerosi anche voi e sarà una bella occasione per reincontrarsi prima del

Linux Day di sabato 27 ottobre